logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换?……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万投资……5~15年游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有自己事业野望,最好有一点搞工作室/……上面就是征友贴全部了,写不好,但心真诚

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

0-1来表示音量大小,如何转换?……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……室内踢球一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机游戏阵容实在有点少……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

欧陆风云 4:文明的摇篮内容包(Europa Universalis IV: Cradle of Civilization Content Pack)

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如果没有精美的新单位、音乐和肖像,世界上最大大战略游戏新扩展有什么用呢?……Paradox Development Studio 为欧陆风云 IV 最新扩展包《文明摇篮》准备了大量装饰属性……,为您在中东贸易和征服活动增添更多氛围和特色

电器今晚不上班

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(弹幕男人浪漫!)……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

综上,我也很无奈,有着好技术,策划,没有好的靠美术大佬,一个团队处在比较尴尬境界上面。……所以,希望有对游戏热爱,非常细化游戏制作美术大佬来参与进来,我们希望的是有责任心,完全当作自己游戏制作美术……,让大家看到你们努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

如何保证迷宫完美?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫方法敲开三堵墙。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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《轩辕剑外传:苍之涛》大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列第七部作品。……故事主要设定在群雄并起东周春秋时期,并涉及到了距离春秋时期近千年之后,公元 383 年淝水之战历史……该作职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

版本:Early Access


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